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社会科学与赛百结构- -

                                      

经过近20的研究开发和建设,信息基础设施(NII)和数字图书馆给科学研究、教育、商业乃至人类生活的各个方面都产生了深远影响,人们突然发现,有可能产生一个由网络设施、硬件、软件、信息资源、人等有机组成的“赛百基础结构”(以下简称赛百结构),由量变而质变,对人类的未来(社会、经济、商业、文化、教育)产生前所未有的更为重大的影响。

这本来是个“自然成形”的东西,但D. E. Atkins认为,既然已经意识到这个东西如此突出和重要,就应该大力促进其为科学研究和教育服务。在他牵头的著名报告中提出美国政府每年应该资助10亿美元用于赛百结构的建设。

阿氏报告本来只在自然科学、工程领域说说赛百结构,不知道是不是因为有钱了,现在社会科学也赶来凑热闹了。当然也因为NSF的大腕们感到社会科学也需要与时俱进,最近(2005315-17)NSF召集大家开了个Workshop,总结报告512刚刚出炉,主题是“赛百结构与社会科学”(Cyberinfrastructure for the Social Sciences),主笔是圣地亚哥超级计算机中心的Francine Berman(搞计算机的)和加大伯克莱分校的Henry Brady(搞政治学研究的)。

这次会议实际上是NSF委托SBE/CISE联合搞的,SBESocial, Behavioral and Economic Science; CISE: Computer and Information Science Engineering。美国NSF对于科学的定义完全是广义的和实用主义的,历史上也在不断发生变化,并不以某种说法(在我国常常表现为领导人的指示)为唯一正确,因而其科技政策往往体现一种弹性和活力。NSF也支持大量的社会科学团体,对于赛百结构,他们有一个认识很有意思,即认为不仅仅是赛百结构对于社会科学研究和教育具有与自然科学和工程学科一样的作用,而且社会科学研究可以促进赛百结构的建设和成形,以及发挥最大作用。因为赛百结构的综合性内容(例如社会网络、人机界面、认知过程等等)正是许多社会科学的研究对象。

这次会议的目的是发掘SBE科学对于赛百结构的需求,帮助CISE完善其对于赛百结构的认识和设计,以及对于赛百结构可能存在的影响给与评估。

到会专家约80余人,规模算是不小了。探讨的问题集中在六个方面:

1. 社会与行为科学研究的赛百工具Cyberinfrastructure tools for the Social and Behavioral Sciences

2. 赛百中介Cyberinfrastructure-mediated Interaction

3.赛百组织和基于赛百结构的组织Organization of Cyberinfrastructure and Cyberinfrastructure-enabled Organizations

4. 赛百结构的负面影响Malevolence and Cyberinfrastructure

5. 经济性Economics of Cyberinfrastructure

6. 对于就业和收入的影响 Impact of Cyberinfrastructure on Jobs and Income

这三个结论看起来是显而易见的:

1、赛百结构能够极大地促进社会、行为和经济(SBE)科学向前发展。建立更为复杂和接近现实的社会现象模型,获取更加完整的数据类型和数据,更大范围的合作、更深入地挖掘,并能利用一定的软件工具进行模拟和实验。

2、社会科学能够帮助建设更好的赛百结构:功能更为完善,效率更高,使赛百结构充分发挥潜力。赛百结构具有前所未有的组织复杂度、协调和整合难度,SBE的科学家能够帮助进行赛百结构的设计、开发和布局,政治学、组织学、行为科学、决策学、经济学、社会学、心理学等各方面专家都可以对赛百结构的研究和建设做出特有的贡献。

3、SBECISE的科学家合作,可以更为全面地对赛百结构进行评估,调整,以使它更好地达成目标。

报告还提出了八项建议:

Summary Recommendation 1: Develop and deploy enabling data-oriented Cyberinfrastructure targeted to the social and behavioral sciences. 建设社会与行为科学数字图书馆

Summary Recommendation 2: Develop and deploy targeted toolkits, virtual, and computational environments for facilitating social and behavioral science research. 开发用以操作上述数字图书馆的工具包

Summary Recommendation 3: Instrument and design technologies to gather and provide key data for social scientists. Conversely, utilize human and computer interaction data to instrument and design Cyberinfrastructure technologies. 研发社科赛百结构所需关键技术

Summary Recommendation 4: Ensure that confidentiality, privacy, and other social and policy considerations are included as part of the architecture of Cyberinfrastructure. 充分考虑保密、隐私及安全性问题

Summary Recommendation 5: Involve social and behavioral scientists in the design of organizational frameworks, incentive structures, collaborative environments, decision-making protocols, and other social aspects of Cyberinfrastructure. 设计赛百结构应发挥社会科学专家的专业特长(在组织架构、激励模式、合作环境、决策过程等方面)

Summary Recommendation 6: Develop adequate funding models for Cyberinfrastructure that will enable social and behavioral science research. 为社会科学赛百结构的研究寻求资金支持

Summary Recommendation 7: Develop explicit venues for funding inter-disciplinary SBE and CISE research on the social impacts of Cyberinfrastructure. 对于赛百结构的社会影响寻求资金进行跨学科研究

Summary Recommendation 8: Develop the community for Cyberinfrastructure and Social Sciences through targeted funding programs, meetings, workshops, conferences, and other activities. 建立社会科学赛百结构俱乐部

并罗列了8大挑战(阿金斯贡献了一个词“射月挑战Moonshot Challenge”):

Moonshot Challenge: Taking Society’s Temperature 乘热打铁

Moonshot Challenge: Better Communication through Cyberinfrastructure 巧舌如簧

Moonshot Challenge: Cyberinfrastructure to Promote U.S. Leadership and Competitiveness 号令天下

Moonshot Challenge: Re-designing the Internet 重整河山

Moonshot Challenge: Better Economic and Political Institutions through Experimentation 经世济国

Moonshot Challenge: Better Information for Better Policy 好马配好鞍(门当户对)

Moonshot Challenge: Cyberinfrastructure to Guard against Natural and Societal Threats 保家卫国

Moonshot Challenge: Cyberinfrastructure to Promote Effectiveness and Productivity 抓革命促生产

- 作者: kevenlw 访问统计: 2005年06月9日, 星期四 20:00 加入博采

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- 评论人:欢迎K先生来盛大

Fri Jun 10 17:27:52 CST 2005  作者Blog

正在洛杉矶举行的美国亚洲学会年会上,来自中国高科技产业以及高科技行业的风险投资者成为会议的焦点,因为他们的一举一动在美国人的眼中代表着中国互联网产业的发展和未来。与会业界人士表示,中国互联网游戏产业在短短四年中拔得头筹,成为世界网络游戏产业的弄潮儿,因此中国的网络新贵理所当然会成为业界关注的焦点。上海盛大网络有限公司总裁唐骏在会上分析网络游戏在中国取得巨大成功的原因时表示,网络游戏的成功在于它的商业模式的成功。

- 评论人:老同

Fri Jun 10 11:05:55 CST 2005  作者Blog

其实国内图书馆已经有了这方面的初步研究。结题报告大约是信息空间营造与产业结构调整。我想应该属于上述学科范畴吧。

- 评论人:a

Fri Jun 10 08:42:24 CST 2005  作者Blog

呵呵,keven先生的翻译水平真是高!尤其最后8大挑战翻译的又红又专。

- 评论人:游园

Fri Jun 10 00:11:51 CST 2005  作者Blog

这个赛百结构看来要“千秋万载,一统江湖”了。 不知道国内对这个问题的关注已经达到什么程度?是不是只有keven先生一个人在这里自说自话? 确实很想知道的。

- 评论人:kevenlw

Thu Jun 09 22:24:34 CST 2005  作者Blog

现在有无后鼻音早已分不清了,错别字更是家常便饭,更不可思议的,上次出差未带电脑,写一篇短文竟有很多GB2312中的常用汉字不会写,呜呼,该和女儿一起重读小学了!

- 评论人:渔翁

Thu Jun 09 21:57:34 CST 2005  作者Blog

太深奥了,偶跟不上趟了,后生可畏也。“乘热打铁”应该是“趁热打铁”吧,高考时要扣分哦。

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